制作思路-01
1.整理一下动物园的人物有哪些
2.思考游戏进行的方法,与游戏的打斗方式
3.对这些人物进行剧本编排
4.进行游戏技术学习
初步想法
游戏引擎
引擎
虚幻5
原因
无,因为第一眼就看上了,《原神》用的不是虚幻
游戏方式
平台
PC端为主
方式
以主流2.5D视角为游戏的主要方式(如:元气骑士,以撒的结合)
以单一人物视角为导向的剧情类游戏
在剧情背景下的刷子肉鸽类游戏
游戏剧情
剧情
目前主要以“电棍”这位虚构人物在寻找“棍母”一路上的见闻为第一章剧情。在技术学习阶段暂不作过多考虑
灵感速记
冰🧊(消耗物品):服用后一段时间内增加攻击力移速,缩短视距范围,永久减少健康值(韭菜盒子),以及攻击力
技术学习
虚幻5引擎学习
【虚幻引擎】爆肝两个月!拜托三连了!这绝对是全B站最用心的UE5.1全中文新手入门公开教程,耗时千余小时开发!_哔哩哔哩_bilibili
基本操作
第三人称游戏视角diao
进阶操作
DCC软件学习
Blender
【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)_哔哩哔哩_bilibili
约8个小时
纯基础
能建出自己想要的模型,会Blender的各种基本操作就行,勿多学
3d Max
3DMAX教程:60分钟学会3dmax建模/零基础入门到精通教学(第一期)_哔哩哔哩_bilibili
约23个小时
包括基础到上色
能建出自己想要的模型,会Blender的各种基本操作就行,勿多学
Photoshop2D像素画学习
能画出对应的动物园人物像素画,掌握一些能直接上手改图的基础操作就行,勿多学